히트 파이프가 있는 알루미늄 지퍼 핀 GPU 방열판
원래 GPU(당시 GPU가 아님)는 열이 거의 발생하지 않았기 때문에 방열판은 GPU 칩의 필수 구성 요소가 아닙니다. 시간이 지나면서 Nvidia는 공식적으로 GPU의 지위를 제안하고 확립했으며, 어떤 경우에는 성능의 반복이 무어의 법칙을 능가하기도 했습니다. 이를 위해 엔비디아가 2016년에 출시한 그래픽 카드에서 사용하는 파스칼(Pascal) 아키텍처를 참고하면 된다. 성능이 좋아질수록 GPU에서 발생하는 열도 점점 많아지기 때문에 GPU의 방열판도 진화하기 시작한다.
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원래 GPU(당시 GPU가 아님)는 열이 거의 발생하지 않았기 때문에 방열판은 GPU 칩의 필수 구성 요소가 아닙니다. 시간이 지나면서 Nvidia는 공식적으로 GPU의 지위를 제안하고 확립했으며, 어떤 경우에는 성능의 반복이 무어의 법칙을 능가하기도 했습니다. 이를 위해 엔비디아가 2016년에 출시한 그래픽 카드에서 사용하는 파스칼(Pascal) 아키텍처를 참고하면 된다. 성능이 좋아질수록 GPU에서 발생하는 열도 점점 많아지기 때문에 GPU의 방열판도 진화하기 시작한다.

처음에 Nvidia는 그저 칩 제조업체에 불과하므로 그래픽 카드 공장에서 다양한 방열판을 설계하여 소비자를 유치하고 잠시 후 AMD와 Nvidia는 영향력을 확장하기 위해 조치를 취하고 새로운 그래픽 카드(아키텍처)를 출시했습니다. . 테이프 아웃이 성공한 후 그래픽 카드(공개 버전으로 정의)를 자체적으로 설계하고 제작했습니다. 방열판과 PCB 보드는 그 당시 함께 결합되었습니다.
하지만 문제는 Nvidia와 AMD 모두 안정성을 위해 그래픽 카드의 발열을 제어하기 위해 주파수를 제한한다는 것입니다. 이는 다른 제조업체의 그래픽 카드가 모든 측면에서 공개 버전보다 나은 이유 중 하나입니다. 이후 제조사들은 그래픽카드의 방열 형태를 바꾸었고, 일반적인 비공개 다운프레셔 GPU 히트싱크가 등장했다. 하드웨어 지식이 있는 사람이라면 어느 정도는 핀의 밀도가 높을수록 통과하는 공기량이 많아지고 방열판의 방열 효율이 높아지지만 공개 버전의 그래픽 카드는 방열에 의해 제한된다는 것을 알고 있습니다. 방식이며 핀 면적은 비공개 버전 방열판보다 훨씬 작습니다.

GPU의 성능을 향상시키기 위해서는 방열판의 열효율이 우선적으로 고려되어야 합니다. GPU 방열판의 경우 가장 일반적인 방열판 유형은 알루미늄 지퍼 핀 히트 파이프 GPU 방열판이며 이 디자인은 모든 구성 요소의 이점을 통합합니다.
알루미늄 지퍼 핀:아시다시피 알루미늄은 열전도율이 뛰어나고 다른 금속에 비해 방열 능력이 뛰어나며 핀의 기능은 열을 매체로 최대한 빨리 분산시키는 것이므로 알루미늄은 지퍼에 가장 적합한 재료입니다. 핀, 게다가 알루미늄 합금은 매우 비용 효율적이며 많은 비용을 절약할 수 있습니다.
히트파이프:열전도율이 매우 높은 열전달 소자입니다. 완전히 밀폐된 진공관에서 액체의 증발 및 응축을 통해 열을 전달합니다. 모세관 작용과 같은 유체 원리를 사용하여 냉장고 압축기와 유사한 냉각 효과를 냅니다. 높은 열전도율, 우수한 등온 특성, 열유속 밀도 가변성, 열유속 방향 가역성, 장거리 열 전달, 항온 특성(제어 가능한 히트 파이프), 열 다이오드 및 열 스위치 성능 등과 같은 일련의 장점을 가지고 있습니다. 히트 파이프로 구성된 방열판은 열 전달 효율이 높고 구조가 콤팩트하며 유체 저항 손실이 작은 장점이 있습니다.
구리판:구리는 알루미늄보다 열전도율이 훨씬 좋기 때문에 일반적으로 구리판을 사용하여 GPU에 접촉하여 열전도율을 향상시켜 GPU에서 다른 금속보다 빠르게 열을 전달하고 GPU를 냉각시킬 수 있습니다.
자주하는 질문
Q: 당신은 무역 회사 또는 제조업체입니까?
A: Sinda Thermal은 많은 첨단 시설과 100명 이상의 직원을 보유하고 있으며 완전히 강화된 방열판 제조업체입니다.
Q: 알루미늄 지퍼 핀 히트 파이프 GPU 방열판의 리드타임은 어떻게 됩니까?
A: 시제품의 경우 리드타임은 3-4주, 대량생산의 경우 리드타임은 5-6주입니다.
Q:히트 싱크 부품은 자체 생산합니까, 아니면 외부에서 구입하여 조립만 합니까?
A: 지퍼 핀, 동판, 납땜 공정과 같은 대부분의 구성 요소는 사내에서 완료되며 표면 마감만 외부 소스에서 완료됩니다.
Q: MOQ 한도가 있습니까? 당신은 소액 주문을 받아들일 수 있습니까?
A: 우리는 MOQ 한계가 없습니다, 소액 주문은 유효합니다.
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