AI 칩에 액체 냉각 기술 적용
현재 다양한 AI 모델이 번성하면서 글로벌 컴퓨팅 파워 수요가 폭발적으로 증가하고 있습니다. 컴퓨팅 성능에 대한 수요가 증가함에 따라 전 세계 전력 및 전력 소비 비용이 계속 증가하고 있습니다. 관련 통계에 따르면 AI 컴퓨팅 성능을 갖춘 주류 칩의 전력 소비는 지속적으로 증가하고 있습니다. 예를 들어 Intel의 다중 CPU 칩은 TDP에서 350W를 초과했으며 NVIDIA의 H100 시리즈 GPU 칩은 TDP에서 700W에 도달했으며 B100 TDP는 약 1000W에 도달할 수 있습니다.

현재 AI PC 산업은 수냉식 기술을 점점 더 많이 사용하고 있으며 고급 컴퓨터는 기본적으로 액체 냉각 솔루션을 사용합니다. 일반 공냉식에 비해 최대 방열 효율이 50%-60% 증가하고, 소음도 일반 공냉식보다 낮습니다. 액체 냉각은 접촉식 액체 냉각과 비접촉식 액체 냉각으로 나눌 수 있습니다.
그 중 침지형, 스프레이형 액체 냉각 등 단말기와 냉각액이 직접 접촉하는 액체 냉각 방식을 접촉식 액체 냉각이라고 하며, 간접적으로 냉각판을 통해 단말기에 연결되어 열교환을 이용하는 것을 액체 냉각이라고 한다. 냉각판과 단자 사이에서 열을 제거하는 방식을 비접촉식 액체 냉각이라고 합니다. PC에서 가장 일반적으로 사용되는 수냉식 방식은 비접촉식으로, 콜드 헤드가 CPU 표면에 접촉하여 고정되고, 물의 흐름을 통해 콜드 헤드 내부의 CPU와 열을 교환하여 냉각 헤드를 제거하는 방식입니다. CPU에서 발생하는 열.

액체 냉각 산업이 번성하고 있지만 몇 가지 과제도 있습니다. 수냉식 냉각 기술은 국내외에서 10년 넘게 발전해 왔지만, 제품 형태가 다양하고 제품 표준화 수준이 낮은 등 현재 생태계는 완벽하지 않습니다. 현재 업계에는 PC 시스템에 대한 표준 인터페이스 사양이 없습니다. 캐비닛과 서버는 깊게 결합되어 있으며 다양한 PC 장치, 냉각액, 냉동 파이프라인, 전원 공급 장치 및 배전 제품이 다양한 형태를 가지고 있습니다. 제조업체마다 인터페이스가 다르며 서로 호환될 수 없습니다. 이는 필연적으로 경쟁을 제한하고 업계의 고품질 발전에 영향을 미칩니다.

액체 냉각 산업의 신속하고 효율적이며 표준화된 발전을 촉진하려면 액체 냉각 기술 표준과 산업 체인 생태학의 추가 확립과 표준화가 여전히 필요합니다.






